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火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》-AI4kids
有沒有一部屬於孩子們的科幻故事?回答有很多,科幻電影、動畫片、小說等等,從風靡世界的《哈利波特》、票房冠軍《星際迷航》。 那麼,有沒有和程式編寫有關的科幻故事,她既能入門程式編寫硬核知識,又能學到數學、英語甚至是博大精深的傳統文言文;既生動又有趣,讓孩子們愛不釋手,驚呼過癮?!這樣的平台少之又少,精通電腦程式編寫,具備紮實的學科綜合知識,而且還要有豐富的創造力和想像力。《Ozaria傳奇》就是這樣的一個平台,上線測試一個月小試牛刀,全球超過50萬人體驗試用,“OMG!!!”,居然程式編寫教學可以這麼好玩有創意。 來自中美創作和開發團隊聯手給熱愛程式編寫和科技的孩子們呈現這道饕餮大餐。他們中間有享譽青少年遊戲程式編寫領域的CodeCombat創始人、程式編寫教育大神Nick Winter, 《我的世界》主創之一、美國知名科幻作家Brian Freyermuth,哈佛大學才女、首席設計師Shasha; 有在全國數學競賽和NOIP斬獲一等獎的北京大學智能技術系雙煞羽霖組合,還有畢業於清華大學PG社雙星:用英語寫過武俠小說、也是《Ozaria傳奇》古文體創作者Mr. Wang和研究衛星火箭、宇宙飛船和“洗衣粉配方”的大陳老師, 還有從Google技術平台畢業、精通多國語言的劉老師, 北大軟件學院畢業、精心鑽研青少年程式編寫教法的小陳老師等等,《Ozaria傳奇》是一個面向青少年,貫通中西、文理結合的程式編寫入門平台。下面我們就透過影片來揭開她的神秘面紗吧! 想了解更多?點擊按鈕更多Ozaria註冊碼資訊! → Ozaria註冊碼訂閱 → 更多文章 更多相關文章 時下最紅的程式遊戲該怎麼選?CodeCombat、Minecraft、Scratch差異一次懂,找最適合的學習方式! 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 兒童程式設計課程推薦!國小小學生線上也能輕鬆學習! 親子共學的Google AI遊戲-Quick, Draw快畫! 新加坡如何用CodeCombat開展全國青少年Python編程競賽 國小、國中、高中生適合學習什麼程式語言?兒童程式課程推薦 採用CodeCombat的學校遍及全球 亞太地區尤甚...
火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》-AI4kids
有沒有一部屬於孩子們的科幻故事?回答有很多,科幻電影、動畫片、小說等等,從風靡世界的《哈利波特》、票房冠軍《星際迷航》。 那麼,有沒有和程式編寫有關的科幻故事,她既能入門程式編寫硬核知識,又能學到數學、英語甚至是博大精深的傳統文言文;既生動又有趣,讓孩子們愛不釋手,驚呼過癮?!這樣的平台少之又少,精通電腦程式編寫,具備紮實的學科綜合知識,而且還要有豐富的創造力和想像力。《Ozaria傳奇》就是這樣的一個平台,上線測試一個月小試牛刀,全球超過50萬人體驗試用,“OMG!!!”,居然程式編寫教學可以這麼好玩有創意。 來自中美創作和開發團隊聯手給熱愛程式編寫和科技的孩子們呈現這道饕餮大餐。他們中間有享譽青少年遊戲程式編寫領域的CodeCombat創始人、程式編寫教育大神Nick Winter, 《我的世界》主創之一、美國知名科幻作家Brian Freyermuth,哈佛大學才女、首席設計師Shasha; 有在全國數學競賽和NOIP斬獲一等獎的北京大學智能技術系雙煞羽霖組合,還有畢業於清華大學PG社雙星:用英語寫過武俠小說、也是《Ozaria傳奇》古文體創作者Mr. Wang和研究衛星火箭、宇宙飛船和“洗衣粉配方”的大陳老師, 還有從Google技術平台畢業、精通多國語言的劉老師, 北大軟件學院畢業、精心鑽研青少年程式編寫教法的小陳老師等等,《Ozaria傳奇》是一個面向青少年,貫通中西、文理結合的程式編寫入門平台。下面我們就透過影片來揭開她的神秘面紗吧! 想了解更多?點擊按鈕更多Ozaria註冊碼資訊! → Ozaria註冊碼訂閱 → 更多文章 更多相關文章 時下最紅的程式遊戲該怎麼選?CodeCombat、Minecraft、Scratch差異一次懂,找最適合的學習方式! 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 兒童程式設計課程推薦!國小小學生線上也能輕鬆學習! 親子共學的Google AI遊戲-Quick, Draw快畫! 新加坡如何用CodeCombat開展全國青少年Python編程競賽 國小、國中、高中生適合學習什麼程式語言?兒童程式課程推薦 採用CodeCombat的學校遍及全球 亞太地區尤甚...
CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕-AI4kids
為什麼要學習程式語言和人工智慧 隨著教育部108將程式語言學習正式納入國中高中課程,程式教育從最初的小眾興趣課程,逐漸以核心重點的姿態融入正式的教育體系中。 CodeCombat的創辦人Nick Winter認為從中小學階段開始學習寫程式和人工智慧主要有三個理由: 第一 資訊能力與世界未來發展趨勢和工作職涯發展息息相關 第二 有助學生於國內國外之升學 第三 教室教育不僅僅在鍛煉程式編寫能力,也有效地提升學生創新創造能力、運算思維能力、溝通表達能力和團隊協作能力等,這些都是21世紀全球領軍人才必備的技能。 Nick對於K12的孩子(國小到高中階段)的程式學習提出建議: 不同於Scratch的圖形教學方式,CodeCombat 以遊戲場景化程式編寫、賦予學生直接撰寫程式語言的能力,再透過專題導向的開發項目提供孩子探索,實踐,思考的機會。 CodeCombat具備競賽系統,在中國、美國、新加坡等地被廣泛用於青少年程式編寫競賽平台。 想了解更多?點擊下方按鈕參加免費體驗課程! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 來自 CodeCombator 爸爸的投稿 CodeCombat關卡等级的對應圖...
CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕-AI4kids
為什麼要學習程式語言和人工智慧 隨著教育部108將程式語言學習正式納入國中高中課程,程式教育從最初的小眾興趣課程,逐漸以核心重點的姿態融入正式的教育體系中。 CodeCombat的創辦人Nick Winter認為從中小學階段開始學習寫程式和人工智慧主要有三個理由: 第一 資訊能力與世界未來發展趨勢和工作職涯發展息息相關 第二 有助學生於國內國外之升學 第三 教室教育不僅僅在鍛煉程式編寫能力,也有效地提升學生創新創造能力、運算思維能力、溝通表達能力和團隊協作能力等,這些都是21世紀全球領軍人才必備的技能。 Nick對於K12的孩子(國小到高中階段)的程式學習提出建議: 不同於Scratch的圖形教學方式,CodeCombat 以遊戲場景化程式編寫、賦予學生直接撰寫程式語言的能力,再透過專題導向的開發項目提供孩子探索,實踐,思考的機會。 CodeCombat具備競賽系統,在中國、美國、新加坡等地被廣泛用於青少年程式編寫競賽平台。 想了解更多?點擊下方按鈕參加免費體驗課程! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 來自 CodeCombator 爸爸的投稿 CodeCombat關卡等级的對應圖...
新加坡運用CodeCombat建立青少年程式學習社群與競賽活動-AI4kids
新加坡程式教育推廣背景 在新加坡,早期大多數學校都沒有設置電腦科學課程,程式只是作為訊息和通訊技術課程的一部分進行講授。這些課程可能會向學生們介紹Python或JavaScript等語言,也可能更專注於圖形和生產力工具應用的講解,但並系統化與社群化。 後來新加坡國立大學針對全國的中學、大專、理工和技術教育學生,展開每半年一次的電腦程式學習活動。12歲以上的非大學學生均可參加為期一個月的線上程式學習活動來完成資格認證,以獲得最終現場活動的資格。這些活動便是利用CodeCombat競技場系統。 1.好奇心、開放性和決策力 在過去的六年中,新加坡致力於為對程式活動有濃厚興趣和好奇心的學生們建立一個開放性的學習社群,目前已經有數千名學生和40多所學校使用該社群。為了提升使用體驗,組織了兩次年度程式活動,並開發了一個包含各種工具集的學習平台Achievements (http://achievements-prod.firebaseapp.com),為新加坡約240,000名13-18歲的青少年提供了程式學習服務。 2.資格認證階段的增量掌握 Achievements平台使用雲端技術,採用一整套的掌握學習法(Mastery Learning),使每個學生從同樣的學習時間軸中解放出來,支持各種在線學習與現場活動,使社群的高階成員(教師)更容易組織、監督學生參加課外程式活動。 教學程序設計者將線上和線下相結合的課程稱為“融合”。在線上活動中,有160所中學、大專、理工和技術教育學院(ITE)收到邀請,進入了每半年一次的資格認證階段。資格認證階段約開放一個月,在此期間,來自符合條件學校的學生都可以通過 Achievements 主辦的在線活動來完成自己和學校的資格認證,這個定期的資格認證使來自新加坡各地趣味相投的學生們聚集到一起。 3.現場活動階段的程式挑戰 新加坡團隊提供了現場程式挑戰賽,不僅觀察學生對程式技術的掌握程度,還評估他們解決問題和團隊合作的能力。程式挑戰賽利用CodeCombat程式碼競技場,以每個年齡組為基準,把參賽選手分成兩組來進行淘汰錦標賽。選手們、指導老師們和支持者們都在禮堂中現場觀看兩組錦標賽。每場比賽結束後,主持人會對選手們的行為作出評價,並解釋他們行為背後的邏輯,重申該活動的學習主題。該活動的目的不是要宣布晉級人數最多的團隊獲勝,也不是為了選拔出稱為Python大師的選手。相反的,是期望在學生對程式的共同興趣之上建立一個學習社群。 新加坡程式教育未來發展 新加坡Achievements 學習社群的參賽人群足夠大且足夠穩定,學習材料和反饋定期整合到學習活動中。把相同的模式擴展到整個社群,學習者就能生成自己的問題,收集自己的數據,並得出自己關於社群的結論。大學定期也舉辦當地學生的聚會,聚會能使學生能夠相互交流激勵,以支持學生自己解決問題,創造自己的作品。 想了解更多?點擊按鈕了解更多校園導入資訊! → CodeCombat校園導入 → 更多文章 更多相關文章 什麼是AI教育?八大方法啟發孩子對人工智慧和機器學習的興趣! - AI4kids 考APCS對108課綱學習歷程有幫助嗎?要怎麼準備? 什麼是運算思維?從小培養開啟學程式語言的啟蒙之旅...
新加坡運用CodeCombat建立青少年程式學習社群與競賽活動-AI4kids
新加坡程式教育推廣背景 在新加坡,早期大多數學校都沒有設置電腦科學課程,程式只是作為訊息和通訊技術課程的一部分進行講授。這些課程可能會向學生們介紹Python或JavaScript等語言,也可能更專注於圖形和生產力工具應用的講解,但並系統化與社群化。 後來新加坡國立大學針對全國的中學、大專、理工和技術教育學生,展開每半年一次的電腦程式學習活動。12歲以上的非大學學生均可參加為期一個月的線上程式學習活動來完成資格認證,以獲得最終現場活動的資格。這些活動便是利用CodeCombat競技場系統。 1.好奇心、開放性和決策力 在過去的六年中,新加坡致力於為對程式活動有濃厚興趣和好奇心的學生們建立一個開放性的學習社群,目前已經有數千名學生和40多所學校使用該社群。為了提升使用體驗,組織了兩次年度程式活動,並開發了一個包含各種工具集的學習平台Achievements (http://achievements-prod.firebaseapp.com),為新加坡約240,000名13-18歲的青少年提供了程式學習服務。 2.資格認證階段的增量掌握 Achievements平台使用雲端技術,採用一整套的掌握學習法(Mastery Learning),使每個學生從同樣的學習時間軸中解放出來,支持各種在線學習與現場活動,使社群的高階成員(教師)更容易組織、監督學生參加課外程式活動。 教學程序設計者將線上和線下相結合的課程稱為“融合”。在線上活動中,有160所中學、大專、理工和技術教育學院(ITE)收到邀請,進入了每半年一次的資格認證階段。資格認證階段約開放一個月,在此期間,來自符合條件學校的學生都可以通過 Achievements 主辦的在線活動來完成自己和學校的資格認證,這個定期的資格認證使來自新加坡各地趣味相投的學生們聚集到一起。 3.現場活動階段的程式挑戰 新加坡團隊提供了現場程式挑戰賽,不僅觀察學生對程式技術的掌握程度,還評估他們解決問題和團隊合作的能力。程式挑戰賽利用CodeCombat程式碼競技場,以每個年齡組為基準,把參賽選手分成兩組來進行淘汰錦標賽。選手們、指導老師們和支持者們都在禮堂中現場觀看兩組錦標賽。每場比賽結束後,主持人會對選手們的行為作出評價,並解釋他們行為背後的邏輯,重申該活動的學習主題。該活動的目的不是要宣布晉級人數最多的團隊獲勝,也不是為了選拔出稱為Python大師的選手。相反的,是期望在學生對程式的共同興趣之上建立一個學習社群。 新加坡程式教育未來發展 新加坡Achievements 學習社群的參賽人群足夠大且足夠穩定,學習材料和反饋定期整合到學習活動中。把相同的模式擴展到整個社群,學習者就能生成自己的問題,收集自己的數據,並得出自己關於社群的結論。大學定期也舉辦當地學生的聚會,聚會能使學生能夠相互交流激勵,以支持學生自己解決問題,創造自己的作品。 想了解更多?點擊按鈕了解更多校園導入資訊! → CodeCombat校園導入 → 更多文章 更多相關文章 什麼是AI教育?八大方法啟發孩子對人工智慧和機器學習的興趣! - AI4kids 考APCS對108課綱學習歷程有幫助嗎?要怎麼準備? 什麼是運算思維?從小培養開啟學程式語言的啟蒙之旅...
來自 CodeCombator 爸爸的投稿-AI4kids
從code.org開始 時間飛逝。大約4年前,我寫了一篇關於如何透過code.org教孩子們學習程式編寫的文章。Code.org是一個讓青少年掌握程式編寫基礎知識的絕佳資源(CodeCombat為Code.org官方合作夥伴)。在文章中,我分享了當時我6歲的兒子Ari拿著筆記本電腦的照片。他學習了很多有關程式碼和使用PC的知識。 進入到CodeCombat的世界 接著,我開始讓他接觸CodeCombat,因為這個產品有一些特點讓我很喜歡。 首先,CodeCombat是Web介面,無需安裝軟體,無需設定等等,點擊網站即可開始學習程式語言。 CodeCombat會循序漸進的引領孩子程式編寫常用的語法概念。例如以下螢幕截圖: 這裡的語言設置為python,程式碼裡堆疊了一些常見的程序構造,包括: 註解 變數 數據類型 方法 參數 你可以編寫自己的程式碼,可以在程式碼錯誤的情況下修正並測試程式碼,就像真正的軟體工程。 CodeCombat中英雄與敵人的故事情節和動畫,使程式編寫這件事情對孩子還說更強化了互動,更加引人入勝。 我很開心發現一件能讓孩子安靜坐下來而又不會乏味的事情。 簡而言之,我強烈推薦有孩子的家長讓孩子試試CodeCombat,為他們的程式學習開一扇窗。 想了解更多?點擊按鈕免費體驗程式課程! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 美國中小學停課,20個免費優質在線學習平台推薦! 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽...
來自 CodeCombator 爸爸的投稿-AI4kids
從code.org開始 時間飛逝。大約4年前,我寫了一篇關於如何透過code.org教孩子們學習程式編寫的文章。Code.org是一個讓青少年掌握程式編寫基礎知識的絕佳資源(CodeCombat為Code.org官方合作夥伴)。在文章中,我分享了當時我6歲的兒子Ari拿著筆記本電腦的照片。他學習了很多有關程式碼和使用PC的知識。 進入到CodeCombat的世界 接著,我開始讓他接觸CodeCombat,因為這個產品有一些特點讓我很喜歡。 首先,CodeCombat是Web介面,無需安裝軟體,無需設定等等,點擊網站即可開始學習程式語言。 CodeCombat會循序漸進的引領孩子程式編寫常用的語法概念。例如以下螢幕截圖: 這裡的語言設置為python,程式碼裡堆疊了一些常見的程序構造,包括: 註解 變數 數據類型 方法 參數 你可以編寫自己的程式碼,可以在程式碼錯誤的情況下修正並測試程式碼,就像真正的軟體工程。 CodeCombat中英雄與敵人的故事情節和動畫,使程式編寫這件事情對孩子還說更強化了互動,更加引人入勝。 我很開心發現一件能讓孩子安靜坐下來而又不會乏味的事情。 簡而言之,我強烈推薦有孩子的家長讓孩子試試CodeCombat,為他們的程式學習開一扇窗。 想了解更多?點擊按鈕免費體驗程式課程! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 美國中小學停課,20個免費優質在線學習平台推薦! 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽...
CodeCombat關卡等级的對應圖
CodeCombat作為全球著名的青少年程式編寫平台,也是青少年和初學者學習Python的領導品牌和首選平台。目前CodeCombat作為美國大學理事會認證的AP課程電腦原理的推薦學習平台,已經進入總計3萬多所中小學,擁有註冊電腦教師超過82000人。 CodeCombat 2018年進入中國,國內已經有超過500所國內重點中學和小學使用作為訊息學課程。 CodeCombat是孩子零基礎學習Python程更好的課程平台。 CodeCombat的六個電腦科學等級如下: 想了解更多?點擊按鈕獲得更多資訊! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 來自 CodeCombator 爸爸的投稿 CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(上) CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(下) 新加坡如何用CodeCombat開展全國青少年Python編程競賽 CodeCombat多人競技場關卡的教師指南 Ozaria 2020 程式編寫一小時...
CodeCombat關卡等级的對應圖
CodeCombat作為全球著名的青少年程式編寫平台,也是青少年和初學者學習Python的領導品牌和首選平台。目前CodeCombat作為美國大學理事會認證的AP課程電腦原理的推薦學習平台,已經進入總計3萬多所中小學,擁有註冊電腦教師超過82000人。 CodeCombat 2018年進入中國,國內已經有超過500所國內重點中學和小學使用作為訊息學課程。 CodeCombat是孩子零基礎學習Python程更好的課程平台。 CodeCombat的六個電腦科學等級如下: 想了解更多?點擊按鈕獲得更多資訊! → 免費程式體驗課 → 更多文章 更多相關文章 火爆全球的青少年程式編寫史詩大片《Ozaria傳奇》 新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會 【CodeCombat運算思維】數學方法+程序方法巧解數學題 CodeCombat 創始人Nick Winter:如何幫助中小學程式教育展開和深耕 CodeCombat入選第33屆國際資訊奧林匹亞競賽IOI專項賽 來自 CodeCombator 爸爸的投稿 CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(上) CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(下) 新加坡如何用CodeCombat開展全國青少年Python編程競賽 CodeCombat多人競技場關卡的教師指南 Ozaria 2020 程式編寫一小時...
新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會-AI4kids
數據看全球青少年程式教育新型態 政策走向 全球超過50個國家和美國50個州建議在K12中小學階段推廣青少年程式編寫。 專業考試 在過去的三年,美國大學先修課程AP電腦科學原理考試人數增長了3倍,預計未來2年將再增長2倍。 就業市場 資訊科技相關系所在全球來說都是應屆畢業生薪酬排明領先的科系,資訊技術工作受到新冠疫情影響最小,據來自矽谷技術公司的4月份失業數據統計顯示,網路與資訊技術工作失業率僅1.9%,是美國平均失業率的1/6左右。 產業型態變革 新冠疫情會帶來線上教育的快速增長,疫情影響全球超過16億在校學生,未來6-12個月內,全球預計有8-10億左右學生的實體課堂教學轉移到線上。另據第三方市場調查公司統計,僅從中國和美國兩個教育市場來看,線上教育市場規模會在未來5年從2000億美元增長到3500億美元,CodeCombat在疫情期間,來自全球中小學的平台諮詢量增長超過500%。 使用者需求 線上教育常態化對教學內容和互動方式帶來更高的需求,據權威第三方調查公司用戶調查統計,交互性(engaging)、自我驅動學習(self-pacing)和個性化學習(personalized learning)是排名前三的學生使用者需求。 給青少年程式教育實施學校的建議 擁抱線上教育(Go Online) 一定要花時間測試影片直播平台和尋找適合遠程線上教育的內容平台。在內容平台,強烈推薦青少年程式編寫機構測試CodeCombat和Ozaria,建立教師帳號並聯繫官方開通校長管理員權限;在遠程課堂管理上,這兩個平台能非常有效地幫助教師管理在線課堂教學進度和實時診斷學生學習效果,做到因材施教。 注重交互性(Be Effective) 在選擇青少年程式編寫內容上,特別要注重那些能夠給學生及時反饋的優質平台,對於青少年特別是青少年階段,學生的自控能力差,那些枯燥乏味的知識灌輸很難引起學生的興趣從而持續學習。在CodeCombat和Ozaria上,平台使用了遊戲化+ AI的方式,及時獎勵學生的成績,實時反饋學生的代碼bug,對於不同水平的學生人工智能推薦個性化的學習內容,廣受學生的喜愛。 選擇師培強的平台合作(Teachers Focused) 教育教學最重要的兩大核心要素,一是教師水平,二是教學內容。困擾很多青少年程式編寫教培機構最大的問題之一是缺乏優秀的老師以及教學隊伍的高流動性,加上疫情衝擊很容易導致教培機構業務驟降甚至關閉。在這個問題上,CodeCombat教學版通過標準化的教學指導、免費的在線培訓和持續的線上答疑方式,幫助中小青少年程式編寫創業者從0到1培訓師資和推薦專業老師。 想了解更多?點擊按鈕獲得更多資訊! → AI人工智慧線上教學課程 → 免費程式體驗課 → 更多文章...
新冠肺炎帶給全球青少年程式教育的挑戰和機會-AI4kids
數據看全球青少年程式教育新型態 政策走向 全球超過50個國家和美國50個州建議在K12中小學階段推廣青少年程式編寫。 專業考試 在過去的三年,美國大學先修課程AP電腦科學原理考試人數增長了3倍,預計未來2年將再增長2倍。 就業市場 資訊科技相關系所在全球來說都是應屆畢業生薪酬排明領先的科系,資訊技術工作受到新冠疫情影響最小,據來自矽谷技術公司的4月份失業數據統計顯示,網路與資訊技術工作失業率僅1.9%,是美國平均失業率的1/6左右。 產業型態變革 新冠疫情會帶來線上教育的快速增長,疫情影響全球超過16億在校學生,未來6-12個月內,全球預計有8-10億左右學生的實體課堂教學轉移到線上。另據第三方市場調查公司統計,僅從中國和美國兩個教育市場來看,線上教育市場規模會在未來5年從2000億美元增長到3500億美元,CodeCombat在疫情期間,來自全球中小學的平台諮詢量增長超過500%。 使用者需求 線上教育常態化對教學內容和互動方式帶來更高的需求,據權威第三方調查公司用戶調查統計,交互性(engaging)、自我驅動學習(self-pacing)和個性化學習(personalized learning)是排名前三的學生使用者需求。 給青少年程式教育實施學校的建議 擁抱線上教育(Go Online) 一定要花時間測試影片直播平台和尋找適合遠程線上教育的內容平台。在內容平台,強烈推薦青少年程式編寫機構測試CodeCombat和Ozaria,建立教師帳號並聯繫官方開通校長管理員權限;在遠程課堂管理上,這兩個平台能非常有效地幫助教師管理在線課堂教學進度和實時診斷學生學習效果,做到因材施教。 注重交互性(Be Effective) 在選擇青少年程式編寫內容上,特別要注重那些能夠給學生及時反饋的優質平台,對於青少年特別是青少年階段,學生的自控能力差,那些枯燥乏味的知識灌輸很難引起學生的興趣從而持續學習。在CodeCombat和Ozaria上,平台使用了遊戲化+ AI的方式,及時獎勵學生的成績,實時反饋學生的代碼bug,對於不同水平的學生人工智能推薦個性化的學習內容,廣受學生的喜愛。 選擇師培強的平台合作(Teachers Focused) 教育教學最重要的兩大核心要素,一是教師水平,二是教學內容。困擾很多青少年程式編寫教培機構最大的問題之一是缺乏優秀的老師以及教學隊伍的高流動性,加上疫情衝擊很容易導致教培機構業務驟降甚至關閉。在這個問題上,CodeCombat教學版通過標準化的教學指導、免費的在線培訓和持續的線上答疑方式,幫助中小青少年程式編寫創業者從0到1培訓師資和推薦專業老師。 想了解更多?點擊按鈕獲得更多資訊! → AI人工智慧線上教學課程 → 免費程式體驗課 → 更多文章...