STEAM

偵探VS英雄 雙腦大會師

STEAM x Coding 雙語夏令營

Strongly Supported by

Coding

AI4kids與EA-清華STEAM 學校[1] 首次合作,為小學與國中學生打造一個結合科學、工程、藝術、數學與電腦程式教育的夏令營活動,五天營隊講以中文、英文雙語方式進行教學,除了透過遊戲英雄角色啟發孩子電腦科學的興趣並建立程式能力基礎,同時引進哈佛、史丹佛專題導向的STEAM教程,讓孩子透過DDMT(發現、定義、模型、遷移)跨領域探索學習並於實作、思考、討論中培養解決問題的能力。

[1] Edu-Aequitas(EA)已獲得清華STEAM學校教師專業發展培訓課程(PD)和認證項目的獨家代理權。

</>

豐富扎實的營隊課程規劃

Elementary School 小學
(7~12歲)

DAY 1

電腦科學入門與基礎語法

帶領學員進入電腦科學的世界,介紹基本概念和詞彙。

Introduction to Computer Science & Basic Syntax

These levels introduce basic concepts and vocabulary

棉花糖義大利麵塔挑戰賽

來自 Stanford d.school 的Spaghetti Marshmallow Challenge 是一項對於設計思考新手的挑戰活動。

Marshmallow Spaghetti Challenge

Spaghetti Marshmallow Challenge from Stanford d.school is a challenge for newbies in design thinking.

DAY 2

迴圈

讓學員學習以更少的程式碼執行更多任務。
while True & For 迴圈

Loops

Allow students to achieve more with fewer lines of code.

地基穩固挑戰賽

來自Fluor Engineering Challenge工程挑戰,讓學生利用他們解決問題的技能來設計、建造和測試裝置。

Paper Tower Challenge

The Fluor Engineering Challenge lets students use their problem-solving skills to design, build, and test contraptions.

DAY 3

變數

學員將了解到變數就像在鞋盒裡整理東西,可以保存多種數據類型,包括數字和字符串。

Variables

Variables can hold a variety of data types, including numbers and strings.

保護好你的雞蛋!

設計、建造和測試雞蛋保護裝置。 
進行實驗測試您的設計!

Egg Drop Challenge

“Design, build, and test an egg protection device. Conduct an experiment testing your designs!"

DAY 4

關鍵語法總複習

包含演算法、基本語法、物件、屬性、方法、參數、字串、迴圈、變數。

Key Terms Review

Algorithm, Basic Syntax, Object, Property, Method, Argument, String, Loop, Variable

可見式思考

可見式思考是哈佛大學教育學院Project Zero的項目,能幫助學生深入理解概念;激發學習興趣;學會思考,學會學習。

Visible Thinking

one of the projects at the Harvard Graduate School of Education, which help students understand concepts deeply.

DAY 5

競技場挑戰賽

學員將在程式競技場應用所有概念來開發、解決問題。程式賽結束後,將獲得電腦科學一級證書。

Capstone Challenge – Multiplayer Arena

Students will apply all the concepts they have learned to develop a program that solves a problem, and at the end, receive CS1 certificate.

可見式思考進階實作與證書頒發

Visible Thinking 進階專題實作,學員成果發表,並頒發清華STEAM學習證書。

Visible Thinking & Certification

Visible Thinking advanced thematic implementation,
presentation, Issue Tsinghua STEAM Education Certificate.

Middle School 中學
(12~15歲)

DAY 1

電腦科學入門與基礎語法

帶領學員進入電腦科學的世界,介紹基本概念和詞彙。

Introduction to Computer Science & Basic Syntax

These levels introduce basic concepts and vocabulary

犯罪現場介紹(影片)和法醫學背景

學習:現今法醫學;生物知識:血液和DNA

Introduction to Crime Scene and Background of Forensic Science

Nowadays Forensic Science, Bio: Blood and DNA

DAY 2

迴圈與變數

學員將學會while True & For 迴圈,使程式無限或有限重複,而變數是用於存儲數據的符號,可以保存多種數據類型,包括數字和字串。

Loops & Variables

Students use while True or for loops which allow a block of code to be repeated infinitely or until the level is completed. Students will learn that variables are symbols used to store data, and change over the course of the program.

尋找真相

學習:觀察的重要性
生物知識:指紋、足跡、纖維、死因

Finding the Truth

Importance of Observation
Bio: Fingerprint, Footprint, Fibers, Causes of Death

DAY 3

條件式與函式

學員將學會while True & For 迴圈,使程式無限或有限重複,而變數是用於存儲數據的符號,可以保存多種數據類型,包括數字和字串。

Conditional & Function

Students have to check the conditions at the moment and perform different actions depending on the expression, and use Functions to make actions an object can do.

真或假?

物理:偽造文件;化學:藥物。

Real or Fake?

Phy: Forged Document / Chem: Drug

DAY 4

關鍵語法總複習

包含演算法、基本語法、物件、函數、參數、迴圈、變數、條件式、事件,透過關卡挑戰與思考練習,複習所有主要程式語法觀念。

Key Terms Review

Algorithm, Basic Syntax, Object, Function, Argument, Loop, Variable, Conditional, and Event.

真人角色扮演遊戲:證詞可靠嗎?

物理:玻璃和折射;化學:火與爆炸

Live Action Role Playing Game: Reliable Testimony?
Weird Crime Scene

Phy: Glass and Refraction / Chem: Fire and Explosion

DAY 5

競技場挑戰賽&頒發電腦科學入門證書

學員將在程式競技場應用所有概念來開發、解決問題。程式賽結束後,將獲得電腦科學一級、二級證書。

Capstone Challenge – Multiplayer Arena

Students will apply all the concepts they have learned to develop a program that solves a problem, and at the end, receive CS1 certificate.

尋找真相

活動:討論和評估;
學習:應用、評價與反思
授予 STEAM 證書

Finding the Truth

Evaluation and Reflection
STEAM Education Certificate

</>

Coding課程特色

- 依美國CSTA的學習藍圖 -

課程教材依據美國電腦科學教師協會CSTA認證標準而設計。嚴謹參照教育心理學設定能力指標:從記憶、理解、應用、分析、評估到創作,讓孩子逐步達成學習成就。

- 英雄場景遊戲 啟發學習動機 -

使用哈佛團隊設計打造CodeCombat程式平台,以程式遊戲關卡,能充分啟發孩子學習興趣,從零基礎大量練習Python語法觀念到熟悉操作。

- 團隊競賽培養合作力、解題力 -

透過程式競技場與分組挑戰賽,讓孩子充分整合學會的程式語法觀念,與夥伴激盪應戰策略,獲得學習的成就感!

</>

STEAM課程特色

- DDMT教學模式 -

透過發現(discover)、定義(define)、模型與建模(model & modeling)與遷移(transfer)四個步驟設計,讓孩子進入科學探究、設計思考與創客實作,可以有效推動跨領域與素養導向的學習。

- 偵探情境整合學科知識建立 -

遊戲中學習是時下最夯且最能引發學習動機的學習模式。讓孩子們化身偵探模式,在不同的案件中仔細觀察,抓緊蛛絲馬跡,結合生物學、物理、化學、醫學等科學原理層層遞進,最後一切都將融會貫通-戴著科學的腦袋辨清真偽,身邊的一切皆能成為證據!

- 創意力、溝通力、表達力 -

教師引導學員以小組為單位,團隊創一發想,提出問題解決模型(即包含文字、圖示、圖例、方程式等之企劃書),並將問題解決模型與STEAM學科概念連結,並藉由公開分享、討論與論證來調整問題解決模型。

</>

課程紀實

</>

師資陣容

Coding教學師資團隊

李慕德

AI4kids教務長
美國東北大學 資訓系統碩士

葉君泰

屏東科技大學車輛工程研究所

卓奕安

亞洲大學生物資訊與醫學工程學士

STEAM教學師資團隊

TURNER LAM

國立清華大學
iPhD

美國哥大教育學院 碩士
哈佛教育學院
史丹佛教育學院
Edu-Aequitas教務長

GODFREY CHU

國立清華大學
教育及學習科技 博士

新竹竹光國中
雙語彈性課程
(STEAM)老師
香港屯門官立中學
化學、數學、
STEAM、生物教師

林玉旋

國立清華大學
教育學院學士

安興國小
課後STEAM老師
南瓜田幼兒園
球感體能老師

楊善涵

國立清華大學
教育與學習科技學系

SG:Digital Wonderland
2019 隨隊
核果資訊學苑
Microbit教材開發

馬藜珊

國立清華大學
教育與學習科技學系

核果資訊學苑Minecraft
夏令營助教/講師
核果資訊學苑
Scratch教材開發

</>

學成證書

EA-清華STEAM學員證書

電腦科學1級證書

</>

場次與招生對象

新竹場

清華大學南大校區 第六會議室
新竹市東區南大路521號

國小梯次
7/04(週一)~7/08(週五)

國中梯次
7/11(週一)~7/15(週五)

台中場

逢甲大學 智慧創新港iHub
台中市西屯區文華路100號

國小梯次
7/18(週一)~7/22(週五)

國中梯次
7/25(週一)~7/29(週五)

台北場

奇幻桌遊
新北市土城區裕生路21巷6弄37號B1之7

國小梯次
8/01(週一)~8/05(週五)

報名費 原價12800元

早鳥優惠9990元 (6/19前)

營隊線上說明會

時間

5/14 晚上7:30

形式

FB/Youtube線上直播

講師

AI4kids創辦人 陳佳慧
清華大學教育學博士Dr Turner Lam
清華大學教育及科技學博士Godfrey Chu
清華大學教育與科技學楊善涵
清華大學教育與科技學馬藜珊
清華大學教育學林玉旋

內容

EA-清華 STEAM 教育理念介紹30mins
國小課程示範教學10mins
國中課程示範教學10mins
CodeCombat程式教育介紹20mins
程式教學示範10mins

線上說明會詳情

</>

營隊八大防疫措施
確保家長安心

我們將依疫情指揮中心之規範,確實實施如下八大防疫措施:

  1. 營隊入場採實名制登記,請每位講師、助教、學員確實填寫實名制表格。
  2. 因應防疫期間,課程中全程配戴口罩。
  3. 於營隊入場處將為每位講師、助教、學員進行全面體溫量測。
  4. 每位講師、助教、學員凡進教室前,均需進行手部酒精消毒。
  5. 每日課程開始前,教室桌面與相關設備採取全面消毒。
    課中休息時間,助教將協助教室桌面與相關設備再次進行消毒。
  6. 每日中午用餐前,會由輔導老師帶領學員落實洗手、用餐期間避免交談。
  7. 午間用餐座位依疫情指揮中心之規範,採取梅花座使學員們保持社交距離。
  8. 量測體溫超過攝氏38度者 恕無法入場,AI4kids 將協助為發燒、需居家檢疫、居家隔離、身體不適學員辦理課程取消事宜。

</>

FAQ

報名資格

沒有相關基礎是沒有問題的,我們鼓勵所有學員透過這次的營隊去體驗與探索,找到對所學內容的興趣,並透過學到的知識與技能,動手實作專題。

請點擊「立即報名」即可進入報名頁面,可使用信用卡、ATM或超商代碼繳費付款報名。如果網頁操作有困難,可以加入官方Line(@068tczup)聯繫客服,將有專人為您進行報名程序。

可以,請在報名的備註中填上孩子同組的需求。

可以,但因為個人因素取消我們將依照退費標準做退費,說明如下:

  1. 完成報名手續至開課30天前取消課程:退還課程費用之70%。
  2. 完成報名手續,開課30天前至開課14天前取消課程:退還課程費用之50%。
  3. 完成報名手續,開課前14天內:恕無法取消課程。

*退費申請:請來信service@ai4kids.ai或加入官方line@ai4kids,提供您的訂單編號、姓名與匯款帳戶,我們將於14個工作天內,以匯款方式退回原繳款人帳戶。

  1. 您可以選擇保留營隊至下一次使用。
  2. 您可以將名額轉讓給其他學員使用。

 請您聯繫我們的客服line@ai4kids,將有專人為您服務。

若政府宣佈放假,我們會依比例退費,一天退費20%,兩天退費40%,依此類推,最多放假五天100%退費。

我們依據政府規定實施,若宣布「停辦集會活動」,或因「校園場地禁止舉辦活動」,我們會全額退費。
若政策未宣布停辦、教學場地未異動,家長仍不放心的話,可依退費辦法進行退費,然需酌收手續費。

若是以信用卡繳費的家長,我們將會於14個工作天內辦理退刷,退款金額通常於下期或下下期帳單顯示,若是匯款的家長,請聯繫官方Line客服提供您的退款帳戶資訊,包含銀行、分行、帳號、戶名,我們將在14個工作天內完成退款。

上課接送8:30~9:00與17:00~17:30,每日上課時間都會有兩位老師在校門口為學員們進行體溫測量與點名,帶領孩子進入教室。(若體溫超過37.5度,需請家長將學員帶回。)

我們將指派穿著AI4kids與清華STEAM教育制服的輔導老師在門口接送您的孩子。 

若是提早到請提前聯繫老師或官方Line客服,需由家長陪同學員自行到教室。

為避免學員淋濕感冒,請家長前往教室接送學員。

早鳥優惠說明

只要在即日起至05/31期間報名就可以享有早鳥優惠價,雙人報名與四人報名另有優惠價(無期限),詳細請見報名網頁。

其他說明

是的,由於上午的課程是程式學習,需要學員自備筆電與電源線,教室現場有wifi網路可以連網。
平板電腦不適合用於鍵盤輸入,如果家長無法及時準備筆電給孩子,我們亦提供筆電租借方案。
※筆電租借方案:五天,共$2000
※如需租借筆電,請提前告知官方客服,以利租借

主講的講師將以英文授課,助理講師則以中文輔助教學,教材以中英文對照的方式製作,盡量讓學員能充分理解與掌握學習內容。

助理講師人數與學生總數師生比,約為1:8至1:10

最晚到18:00,若因緊急臨時狀況無法來接回,請儘速聯繫老師或官方Line客服,告知我們可以將小朋友安全送往的地點。

課後照顧費每日收取,由老師開立收據給家長,費用如下:

17:30-18:00 $100

會的,營隊期間會有課程照片發佈至群組,營隊結束後7日內每位小朋友還會收到一本專屬的營隊紀念日誌(電子版)。

課程的數位教材,能夠讓學員透過網站登入持續瀏覽複習,紙本練習本與學習單能夠讓學員帶回家,共同使用的教具則將回收。

我們會有學習手冊以及學習單,學員回家後可以再拿出教具搭配手冊複習唷!

若是在課程中請假,教具會在隔天補給學員,中午時會由老師為學員補課,若是在營隊最後一天請假,教具會寄至學員家中,有任何問題都可以在家長群組向老師發問。

小朋友每天都有30分鐘的午休時間,若提早用完午餐也可以提早午睡。

午餐已包含在報名費用裡,每日會有一小時的午餐時間,我們會向合法廠商統一訂購午餐,餐點內容也會符合教育部訂定之「學校午餐食物內容及營養基準」。

我們會依當時政策進行相關處理辦法,若是當時政策規定梅花座等防疫措施,用餐前會帶孩子洗手、桌椅清潔以及體溫測量,超過37.5度的學員會聯繫家長接回,老師更會時刻關注現場狀,所以家長可以放心哦!

學員保險

我們將在開課前為您的孩子投保團體保險,凡於課程期間發生之傷害事件就醫者,將享有保障。

報名費 原價12800元

早鳥優惠9990元 (6/19前)