國際資訊奧林匹亞競賽使用了CodeCombat
2021年6月23日,在新加坡舉行的國際資訊奧林匹亞競賽使用了基於遊戲場景的國際青少年程式學習和競賽平台CodeCombat,來自87個國家的資訊奧賽國家隊參賽選手,透過CodeCombat多人競技場展示自己的程式技能,在六個小時的鏖戰中,16位選手進入最後決賽,新加坡國立大學為CodeCombat專項賽前四名頒發了榮譽獎學金。
CodeCombat全球首席架構師Valentin Briukhanov表示:「作為開發CodeCombat AI算法競技場的工程師,CodeCombat能夠在如此全球廣泛參與的中學生電腦頂級競賽中被選用,我們倍感榮幸”,這證明遊戲既可以是程式學習的強大工具,也可以成為創造性平台。」
參賽者的代碼將決定召喚哪些遊戲角色以及這些角色將如何參與算法競技。創新的AI競技模擬器將運行所有參賽者的程式碼,以確定最優秀的算法策略和戰術將獲得勝利。比賽由多個回合組成,參賽者允許不斷改進自己的程式碼以提高對抗對手策略的能力。
創意與技能的結合
「程式競賽或黑客松這種形式並不新鮮」,CodeCombat全球首席執行官Nick Winter表示,「我們對算法競賽形式的不斷升級,啟發我們開發了CodeCombat AI League算法競技場,這是一項非常獨特的算法競技比賽,鼓勵選手寫出更具有創造性的程式碼。」
國際資訊奧林匹亞競賽(IOI)雲集了來自世界各地最優秀的一批青少年,全球前四名將獲得獎勵,今年和CodeCombat合作的算法競技場比賽於2021年6月23日舉行。作為CodeComba的區域戰略合作夥伴,香港啟瀚科技教育將負責組織和實施本次專項活動。
與香港啟瀚科技教育和新加坡國立大學等合作夥伴的密切合作為我們同IOI這樣全球頂級競賽權威學術機構打開了大門,CodeCombat首席執行官王成倉說,「IOI是一個讓人肅然尊敬的平台,CodeCombat能夠成為IOI專項活動之一,進一步推動我們在全球各地普及程式教育的共同使命。」
不容小覷的影響力
據了解,CodeCombat持續在青少年程式碼競賽中發揮著重要的影響力,2020年由CodeCombat主辦的AI世青賽共吸引了來自大中華區的66336名選手參賽,成為最大的程式碼青少年黑客馬拉松之一。2021年,由中國人民大學高瓴人工智能學院、中國人民大學附屬中學和中國人民大學文化科技園共同主辦的第二屆全球青少年圖靈計劃上,CodeCombat入選通識組挑戰活動指定平台,為圖靈計劃參賽者設計競賽關卡。而2021年4月全球CodeCombat AI League推出,來自全球60多個國家和地區16775名選手參賽,其中5240人參與了AI League總決賽並角逐春季總冠軍。
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