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台灣預選賽

70個國家 超過百萬名青少年即將參賽

2022國際青少年程式爭霸賽 冬季賽

2022國際青少年程式爭霸賽
冬季賽

競賽規則

一、競賽摘要

緣起

Code Quest有青少年編程世界盃的美譽,每年吸引來自全球70個國家和地區數萬名選手參加角逐。

AI4kids與南一出版集團、中華多元智能教育協會、亞太ICE CHALLENGE攜手,引進此競賽,邀請國小、國中、高中學生參加這項難得的年度賽事。結合108課綱運算思維與程式設計學習,以賽促學,鼓勵8~18歲國小、國中、高中的學生報名參加,透過資格初賽、複賽、決賽三階段競技,以及線上與實體豐富學習資源,讓所有選手屆參賽過程增強資訊科技學習的動機、建立程式設計能力,並爭取機會晉級五月ICE Challenge Final(台、港、澳、新 亞太區年度排名賽),與八月CodeQuest全球賽,跟各位青少年程式高手交流競技。

二、競賽方式

競賽時間

初賽:2022年1月18日~2月28日(線上競賽)
複賽:2022年3月4日~3月17日(線上競賽)
決賽:2022年3月27日(實體競賽)
ICE Challenge Final(亞太區年度排名賽):2022年5月(預計3至4月公佈)
CodeQuest全球賽:2022年8月

競賽組別

小學組:國小(1~6年級)
中學組:國中、高中(7~12年級)

競賽語言

競賽活動限定參賽選手以Python程式語言編寫。

競賽階段與參賽資格

階段   

競賽標準

方式

參加資格

初賽

《CodeCombat》電腦科學入門1(CS1等級)

考核知識點:基礎運算思維、基礎程式語法、基礎演算法、程序概念、物件、方法、參數、變數、迴圈、字串。

線上競賽

報名費400元

複賽

《CodeCombat》電腦科學入門2(CS2等級) 

考核知識點:座標、條件式、函式、迴圈、事件

線上競賽

完成CS1所有關卡

完成CS1競技場排名

決賽

《CodeCombat》電腦科學入門3(CS3等級) 

考核知識點:字串連結、四則運算、座標屬性、布林邏輯、進階演算法、進階迴圈、中斷、返回值

實體競賽

複賽前150名參加

世界賽

ICE Challenge Final 亞太賽

CodeQuest全球賽

電腦科學入門4(CS4等級以上) 

線上競賽

全國決賽排名前30名參加

三、競賽規則

初賽

以個人為單位的線上競賽,賽期從2022年1月18日上午9:00~2月28日中午12:00

自競賽報名日起,由主辦單位提供免費線上學習影片,供所有選手從零基礎開始逐步累積競賽所需實力。

參賽選手於初賽期間,將會透過電子郵件收到進入競賽平台的資訊,自行登入參賽。
競賽期限內,參賽選手須完成:
1.《CodeCombat》計算機科學入門
(CS1)18個關卡訓練,取得CS1電子證書

2.進入初賽程式競技場取得系統排名(打敗積分高的選手自己得分多,打敗積分低的選手自己得分低;反之,如果輸給積分高的選手失分少,輸給積分低的選手失分高。)

**凡取得CS1認證證書,在初賽競技場有系統成績與排名之參賽者,即可晉級複賽。(不取名次)

複賽

以個人為單位的線上競賽,比賽日期2022年3月4日上午9:00~3月17日中午12:00。

參賽選手於複賽期間,將會透過電子郵件收到進入競賽平台的資訊,自行登入複賽教室參賽。

競賽期限內,參賽選手須完成:

進入複賽獨立競技場取得系統排名(打敗積分高的選手自己得分多,打敗積分低的選手自己得分低;反之,如果輸給積分高的選手失分少,輸給積分低的選手失分高。)

**國小組與中學組各取前75名,共150名選手晉級參加全國決賽。

決賽

以個人為單位的線上競賽,比賽日期3月27日,比賽期限內參賽選手進入決賽獨立程式競技場,實體競賽挑戰其他參賽選手,可多次上傳程式碼進行評定排名直至競賽時間截止。

**國小組與中學組各取前15名,共30名選手獲大會推薦參加2022年5月 ICE Challenge Final亞太賽、2022年8月 CodeQuest全球賽

**為求競賽公平性,主辦單位得視情況增加附加賽或以線上面試問答方式確保決賽程式碼為參賽選手本人所編寫創作。

四、競賽報名

個人報名

報名日期:即日起至2022年2月27日 18:00 止

報名方式:線上報名

個人報名費用:400元

團體報名

報名日期:即日起至2022年1月10日 18:00 止

團體報名方式:線上表單報名>>

團體報名費用:300元(限公私立學校、補習班、安親班或其他教育機構由老師為窗口代為報名)

**決賽優勝選手,推薦參加2022 CodeQuest全球賽與ICE Challenge亞太賽,無需另繳報名費

五、頒獎儀式

時間

頒獎儀式於全國總決賽結束後舉行

活動安排

•主辦單位/合作學校長官致詞

•評審委會負責人致詞

•選手頒獎儀式

•獲獎代表致詞

•決賽題目分析

六、獎項設置及評選辦法

初賽

成績證明

全國初賽不設獎項,提供電子版完賽資格成績證明(初賽結束後,統一電子發佈)
,成績證明設為優秀(5%),良好(5-20%),合格。

複賽

成績證明

區域複賽不設獎項,提供電子版競賽排名與成績證明(複賽結束後,統一電子發佈),成績證明設為優秀(5%),良好(5-20%),合格。

決賽

全國總決賽按參賽成績,為獲獎選手頒發相應獎狀與獎品
其中包括:

(1)獎項設置

獎項包括全國決賽金質獎、銀質獎、銅質獎、優選獎:

金質獎:小學組、國中組,全國第一名

銀質獎:小學組、國中組,全國排名前5%

銅質獎:小學組、中學組,全國排名前5-20%;

優選獎:小學組、中學組,全國排名前20-50%;

優秀獎:未獲得金質獎、銀質獎、銅質獎、優選獎的其他選手。

(2)獎勵設置

金質獎:AI無人機組 +代表台灣參加ICE Challenge Final(亞太區年度排名賽)

銀質獎:AI自走車組 +代表台灣參加ICE Challenge Final(亞太區年度排名賽)

所有參與全國決賽的選手都將獲得國際認證電子版與實體獲獎證書。

大賽組委會

AI4kids專業講師團隊、CodeCombat美國官方和南一出版集團、中華多元智能教育協會、青少年人工智慧發展學會、早鳥創客共同組成競賽執行委員會,負責本活動的組織、宣傳、推廣、指導、評審等工作,履行競賽職責。

所有選手必須符合參賽資格,並且必須持有主辦單位發派之競賽編號,否則成績將會被取消。
初賽、複賽、決賽需自備電腦與網路。

競賽具體報名流程及相關資訊請至競賽官方網站進行查閱。
主辦單位因應各項主客觀因素得保留彈性修改競賽規則的權利,恕不另行通知。