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CodeCombat

首頁 » 文章 » CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(上)

CodeCombat 教學版如何用於中小學電腦資訊教學(上)

  • 發布 by AI4kids團隊
  • 分類 CodeCombat, 程式教育與運算思維
  • 日期 2021-02-24
  • 評論 尚無評論

作為美國大學理事會(College Board) 權威認證的中小學程式教學產品,CodeCombat 研發團隊擁有極其豐富的教學實踐和工程項目開發經驗,參考美國中小學教學體系CSTA (Computer Science Teacher’s Association 電腦教師協會) 和CCSS (Common Core State Standards 共同核心州立標準) 設立關卡之內容。

每年有數萬名透過 CodeCombat 的學習者直接參加美國大學理事會電腦科學原理(AP-CSP) 考試並取得優異成績,這不僅讓他們在申請常青藤院校時擁有良好的學科基礎知識,在史丹佛大學、MIT等資訊名校還可享受對應的學分減免政策。

在美國的中小學教學實踐中,小學階段的教學範圍對應 CodeCombat 系統為電腦科學一級(CS1) 和兩個專題開發(PBL Project Base Learning) — 基於Python 程式語言的遊戲開發1 (GD1) 和基於JavaScript, CSS, HTML 程式語言的網頁開發1 (WD1) 。電腦科學一級涵蓋Python 和JavaScript 的基礎語法知識,例如字符串、變量、參數和循環等。

國中階段的教學範圍對應 CodeCombat 系統為電腦科學二級(CS2) 、三級(CS3) 和四級(CS4) ,以及遊戲開發2 (GD2) 和網頁開發2 (WD2) 專題開發(PBL Project Base Learning) 。電腦科學二級到四級涵蓋Python 和JavaScript 的進階語法知識,如函數變量、條件語句、布爾邏輯等。

高中階段的教學範圍對應CodeCombat 系統為電腦科學五級(CS5) 和六級(CS6),涵蓋文本、表、欄、陣列、樹狀結構、圖表等高階演算法應用,以及開發項目遊戲開發3 (GD3) 。

CodeCombat 台灣總代理AI4kids致力於打造出最符合台灣使用者的教學內容及遊戲體驗,快速與國內青少年資訊科技課程之教學標準接軌。在CodeCombat 電腦等級分級中,我們把電腦科學一級(CS1) 定位為電腦科學興趣引導,對應電腦初學者(7-8歲) ;電腦科學二級(CS2) 到四級(CS4) 定位為資訊科技考試必修,對應小學高年級到國中三年級階段學習者(9-14歲) ;電腦五級(CS5) 和六級(CS6) 對應大學電腦科學先修課程,滿足對電腦科學有強烈興趣,以及有興趣於美、英、加、澳等國開啟本科學習的高中學習者(15-18歲) 。

借鑒美國的項目制學習(PBL) 體系,每個階段設有相應的項目開發任務,學生可以製作自己的遊戲,網頁甚至APP。高階部分我們還將引入實際程式的IDE 環境。

為了鼓勵更多的電腦科學愛好者參與學習和分享,CodeCombat 定期攜手全球和台灣合作夥伴舉辦青少年程式競賽,檢驗知識掌握程度,也和全球1200萬學習者中的表現優秀者進行學術交流。

圖 新加坡CodeCombat 全國程式大賽現場

我們希望通過這套融合教學與遊玩、循序漸進的教學方法,加上CodeCombat及合作夥伴教師的專業指導,使零基礎的同學們也能在CodeCombat平台上學有所成、學有所用,並掌握面向未來最重要的一門技能。

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AI4kids團隊
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